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- E3 2004  &  ZELDA -

Anche quest'anno l'E3 (Electronic Entertainment Expo) si e' concluso nei migliore dei modi, in particolar modo per noi Nintendiani o meglio Zeldiani !!!
Sono stati presentati come speravamo nuovi zelda per tutte le piattaforme nintendo momentaneamente in commercio (GBA/SP; NGC) che ora vi andremo ad elencare. Inoltre grazie ai nostri tempestivi traduttori, abbiamo raccolto le varie interviste dei BIG nintendo che curano la nostra amata saga.
Tutto il materiale della manifestazione e' elencato qui sotto... Buona Lettura!!

The Legend of Zelda 2 NGC:

Quando tutti aspettavano uno Zelda in cell-shading, ecco che Miyamoto sorprende tutti con uno Zelda in grafica realistica !!!
Di questo nuovo Zelda poco si sa, ma quel poco che si conosce già fa pensare... andiamo con ordine:

1) Link sarà in grado di combattere a cavallo con la spada
2) Epona sarà in grado di andare sull’acqua (?) (ok, questo è un rumor, ma sembra che chi abbia visto il filmato esteso mostrato a porte chiuse dalla Nintendo sembra sia così)
3) La visuale nei dungeon sarà a simil volo d’uccello, mentre durante i combattimenti la telecamera andrà come di consueto alle spalle di Link
4) Verrà mantenuto il sistema di puntamento degli occhi di Link, come nel precedente Wind Waker.

Aonuma ha detto che questo sarà il Wind Waker 2... che dire... abbiamo un Link adulto (16 anni), una Hyrule (se è Hyrule) selvaggia, un’atmosfera epica.. : ) speriamo bene !!!


The Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA/SP)

Dopo lo scalpore Zelda GC, è passato quasi in sordina (dico quasi) questo Zelda sviluppato dalla Capcom per GameBoy Advance.
Iniziamo subito col dire che la grafica è quella di 4 sword, il gioco fa ampio uso di effetti speciali e di MODE7, ma andiamo con ordine:

Link, durante la ricerca di alcune reliquie, le Kinstone, si imbatte in uno strano cappello parlante (la papalina di Link con una testa da uccello all’estremità), che sembra appartenere ad una nuova razza, i Minish (una via di mezzo tra scoiattoli volanti e i folletti di Memole dolce Memole), che, come dice il nome, sono piccolini!
Per il gameplay, da quel che si sa, Link potrà parlare con il cappello, potrà ridursi o diventare di taglia normale (no, non diventeremo dei pixel come in 4 sword, per la gioia delle mie diottrie), potremo fare affidamento su nuovi oggetti, come ad esempio una bottiglia che permette di aspirare e soffiare aria o quant’altro…
Poi c’è il capitolo Kinstone: in giro troveremo pezzi di Kinstone, poi dovremo cercare persone che hanno l’altro pezzo, per fonderlo e acquisire nuovi poteri (?), le Kinstone potranno poi essere scambiate tra i giocatori tramite cavo link.
Nel video viene mostrata una mossa speciale che, consumando magia, permette la quadruplicazione di Link, inoltre viene implementata la mossa “rotolamento”…
Che dire.. io già lo aspetto... ^_^


INTERVISTE:

Intervista a Miyamoto e Aonuma per scoprire nuovi dettagli su Zelda GC

Intervista a Perrin Caplan


ARTWORKS:

Zelda GC
Minish Cap

 


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